"Somos separados daqueles que amamos, e enfrenta essa dor nos deixa fortes." (Cavaleiros do Zodíaco O Filme O Prólogo do Céu)

segunda-feira, 11 de outubro de 2010

Saga de Hades


A Saga de Hades é um dos arcos principais da série de anime/mangá Os Cavaleiros do Zodíaco criada por Masami Kurumada. Relata a Guerra Santa entre Atena e Hades.

Histórico das Guerras Santas




O Senhor das Trevas na mitologia, Hades, foi aprisionado há 243 anos, junto de seu exército. A batalha entre os Cavaleiros e os Espectros na última Guerra Santa ultrapassou todos os limites do imaginável, e muitos dos Cavaleiros perderam suas vidas. Somente dois Cavaleiros de Ouro sobreviveram, Dohko de Libra e Shion de Áries. Dohko recebeu de Atena a técnica Misopetha-Menos e viveu até os dias atuais. Shion, descendente do povo de Mu, possui longevidade. Mas Shion foi morto pelo cavaleiro de Saga de Gêmeos. Depois de 243 anos, Hades se liberta, pois o selo de Atena perdeu sua validade, e então tenta dominar o mundo, assim trazendo uma nova Guerra Santa. Mas os cavaleiros de bronze juntamente com os Cavaleiros de Ouro, se ajudam para acabar com Hades, e o Cavaleiro de Ouro que mais se destaca na saga do submundo, é Kanon, irmão gêmeo de Saga e considerado, até então, um traidor.






Atena temendo que os cavaleiros de bronze perdessem a vida, avisa a todos no Santuário que não deixassem em hipótese nenhuma os cavaleiros de bronze entrarem neste lugar, pois sabia que a batalha contra Hades ia ter início e que possivelmente todos eles perderiam a vida. Ikki de Fênix é o único que obedece seriamente a suas ordens, os demais não obedecem essa ordem e vão ao Santuário para saber o que está ocorrendo.






Já foi citado que mesmo um Cavaleiro de Atena, como ser humano, não possui vida eterna, mas essa regra não se aplica ao exército dos Espectro de Hades. Como governador de todo o Mundo dos Mortos, Hades é capaz de conceder um corpo físico para as almas mortas. O conceito de morte não existe entre os soldados de Hades, o que os torna destemidos em luta e guerreiros de força descomunal.






O Mundo dos Mortos dominado por Hades é um mundo inatingível pelo poder de outros deuses, inclusive Atena. Somente aqueles seres reconhecidos por Hades podem possuir os poderes nesse mundo, ou seja, somente os Espectros. Isso impediu desde tempos remotos que os domínios de Hades fossem invadidos por outros exércitos e Atena nunca conseguiu cortar o mal de Hades pela raiz. Contudo, após o segundo despertar de Hades o cavaleiro da casa de Virgem conseguiu descobrir meios de penetrar no mundo dos mortos, através do Arayashiki.






Na última Guerra Santa, os Cavaleiros de Atena deram tudo de si para aprisionar o exército de Hades. Contudo, era evidente que o selo que os prendia não duraria para sempre e, um dia, eles voltariam. Por essa razão, Dohko foi incubido de vigiar o selo, permanecendo nos cinco picos de Rozan.






[editar] Enredo


A Saga de Hades se divide em três fases:






[editar] Santuário


A rebelião de Saga de Gêmeos, as batalhas em Asgard e o despertar de Poseidon logo em seguida enfraqueceram ainda mais o efeito do Selo de Atena, chegando, finalmente, o dia em que o selo da torre se desfez.






As 108 Estrelas Malignas que estavam aprisionadas na Torre escaparam e espalharam-se pelos quatro cantos do mundo, penetrando no corpo dos seres escolhidos como Espectros.






Além dos 108 espectros originais, Hades revive Cavaleiros de Atena e lhes concede Sapúris. Esses novos espectros, vigiados por alguns espectros originais, invadem o Santuário para matar Atena. Posteriormente, revela-se que os Cavaleiros permaneciam fiéis à Atena e desejavam, na verdade, avisá-la dos planos de Hades.






[editar] Inferno


A única maneira de chegar ao Inferno sem se submeter aos domínios de Hades é despertando o oitavo sentido (Arayashiki), Atena e Shaka de Virgem atingem o Arayashiki e vão ao inferno enfrentar Hades.






Shion de Áries, antigo Mestre do Santuário que havia sido ressuscitado por Hades, entrega a armadura de Atena aos Cavaleiros de Bronze e ordena que eles se dirijam ao Inferno para ajudar a deusa. Kanon de Dragão Marinho recebe o perdão de Atena e também vai lutar no Inferno trajando a armadura de Gêmeos que fora de seu irmão Saga.






[editar] Elíseos


Com receio de que seu corpo mitológico original, nascido da relação entre Cronos e Réia fossse ferido, Hades separou sua alma dele e o escondeu no Templo do Eclipse, localizado nos Campos Elíseos.






Atena é aprisionada por Hades nos Campos Elíseos. O Inferno e os Elíseos são separados pelo Muro das Lamentações que somente permite a passagem dos deuses. Então, os doze Cavaleiros de Ouro destroem o muro para que os Cavaleiros de Bronze possam passar e enfrentar Hades.






Espectros de Hades


Os Espectros de Hades são os guerreiros que servem ao deus do Mundo dos Mortos, Hades, na série Os Cavaleiros do Zodíaco, de Masami Kurumada.








O Senhor das Trevas concede um corpo físico para as almas mortas, fazendo-as servi-lo como espectros com a promessa de vida eterna. Aqueles que têm um grande apego pela vida acabam caindo na tentação da vida eterna e entrando para o exército de Hades.






Sendo seguidores do Deus Hades, que é capaz de fornecer um corpo físico para as almas mortas. O Conceito de morte não existe entre os soldados de Hades. Existem 108 espectros, e estes foram selados por Atena na Última Guerra Santa, porém o Selo de Athena perdeu seu efeito e os 108 espectros se libertaram, dando início a mais uma Guerra Santa.






Aqueles que acolhem a alma de um espectro adquirem uma armadura protetora chamada Sapuris*, negra e brilhante como o ébano. Com as Sapuris, os Espectros conseguem ir e vir entre o Mundo dos Mortos e dos Vivos, sem que precisem despertar uma energia cósmica maior neles. Além disso, como a Sapuris é destinada ao escolhido segundo a Estrela Maligna que rege sua vida, o Espectro não precisa enfrentar um treinamento como os Cavaleiros ou ter uma qualificação natural como os Marinas. A Sapuris reage sobre o corpo daquele escolhido pela Estrela Maligna, transformando sua natureza para que aceite o uso da armadura. Na verdade, o Espectro é uma ferramenta para que a Sapuris exerça a sua função. Essa propriedade de modificar o corpo de quem a veste parece transformar as pessoas em algo não humano, como o exemplo de Myu de Borboleta.


As Estrelas do Mal




Aqueles que acolhem a alma de um Espectro adquirem uma armadura protetora chamada Surplices, negra e brilhante como o ébano. Com as Surplices, os Espectros conseguem ir e vir entre o mundo dos vivos e o Mundo dos Mortos, sem que precisem despertar uma energia cósmica maior neles. Além disso, como a Surplices é destinada ao escolhido segundo a Estrela Maléfica que rege sua vida, o Espectro não precisa enfrentar um treinamento como os Cavaleiros de Bronze ou ter alguma qualificação natural como os marinas. A Surplices reage sobre o corpo daquele ser escolhido pela Estrela Maligna, transformando sua natureza para que aceite o uso da veste. Em outras palavras, o Espectro nada mais é do que um meio para a Surplices exercer sua função, um tipo de marionete. Pode-se até dizer que a Surplices é que controla o Espectro. Essa propriedade de modificar o corpo de quem a veste parece transformar as pessoas em algo não humano, como o exemplo de Myu de Borboleta.






Os planos diabólicos de Hades não pararam quando ele produziu 108 guerreiros com poderes similares aos dos Cavaleiros de Atena. Criando um campo de força em torno do Castelo de Hades localizado na Terra, o Senhor das Trevas restringiu o poder dos Cavaleiros, ganhando território para que a vitória fosse quase completa. Dentro desse campo de força, nem mesmo os Cavaleiros de Ouro são páreo para os Espectros. Isso explica por que três dos Cavaleiros de Ouro foram enviados para o Inferno ainda em vida por Radamanthys, sem ao menos reagirem.






Os dois deuses superiores aos espectros, Thanatos e Hypnos, sempre desprezaram a existência dos Espectros porque sabiam que o poder deles vinha, na realidade, das Surplices. Para os dois, não importava se todos os espectros morressem, pois logo poderiam ser substituídos por outros escolhidos pelas Estrelas Maléficas, sem que houvesse desfalque no exército. Além disso, eles tinham absoluta confiança que o poder dos dois bastaria para resolver todos os problemas, caso fosse necessário.






Por que os espectros são 108? Segundo os ensinamentos budistas, o número 108 representa os 108 sentimentos que atormentam e desorientam a vida dos seres humanos. Os sentidos por meio dos quais compreendemos e percebemos determinadas situações são a base deste cálculo. A natureza desses sentidos origina-se da visão, da audição, do olfato, da gustação, do corpo físico e da mente. Cada qual pode ser qualificada em três sentimentos ou sensações que são: 'agradável', 'desagradável' e 'indiferente'. Para se entender a origem do 108, multiplicamos as seis percepções por esses três sentimentos. Assim, temos que 6 x 3 = 18. Esses 18 sentimentos podem, por sua vez, ser movidos por sentimentos 'puros' e 'impuros' e, assim, multiplica-se novamente por 2, totalizando 36. A existência, no entanto, abrange experiências do Passado, do Presente e do Futuro e, por isso, deve-se multiplicar novamente esses 36 sentimentos pelas 3 dimensões temporais, o que totaliza 108. No Japão, na passagem de ano, há o ritual de se tocar os sinos 108 vezes, que simboliza a purificação desses 108 sentimentos que causam a infelicidade dos homens. Por isso também o rosário do Shaka tem esses 108 sentimentos representados em 108 contas.






[editar] Deuses mensageiros de Hades


Thanatos (deus da Morte).


Hypnos (deus do Sono).


[editar] Deuses filhos de Hypnos


Oneiros dos Sonhos


Icelos das Ilusões


Phantasos das Formas Temporais


Morfeus dos Sonhos dos Heróis


[editar] Os 108 Espectros


Os Três Juízes do inferno:






Radamanthys (General Espectro de Wyvern, Estrela Celeste da Fúria). Na mitologia grega, um dos três juízes no Mundo dos Mortos, que julgava as almas vindas da Ásia. Golpes: Destruição Máxima (Máxima Precaução no horiginal) e Rugido Deslizante


Minos (General Espectro de Grifo, Estrela Celeste da Nobreza). Na mitologia grega, o juiz supremo do Mundo dos Mortos, que dava o voto final, ou seja, que decidia o destino das almas, em casos especiais. Golpes: Marionete Cósmica e Vôo das Plumas Gigantes


Aiacos (General Espectro de Garuda, Estrela Celeste da Valentia/ Heroismo). Na mitologia grega, um dos três juízes no Mundo dos Mortos, que julgava as almas vindas da Europa. Golpes: Ilusão Galáctica, Vôo da Garuda e Resplendor da Morte Galáctica






Maseis Celestes:


Valentine (Espectro de Harpia, Estrela Celeste do Glamor). Golpe: Devorador de Vidas e Doce Chocolate


Caronte (Espectro de Aqueronte, Estrela Celeste do Hiato). Golpes: Remo Giratório e Redemoinho Esmagador


Lune (Espectro de Balrog, Estrela Celeste da Eminencia). Golpes: Chicote de Fogo e Reencarnação


Faraó (Espectro de Esfinge, Estrela Celeste da Besta). Golpe: Balança da Maldição


Rock (Espectro de Golem, Estrela Celeste do Chifre).Golpe:Avalanche Explosiva


Iwan (Espectro de Troll, Estrela Celeste da Derrota).Golpe: Máxima Perestroika


Flégias (Espectro de Lycaon, Estrela Celeste do Crime).Golpe: Uivo Infernal


Stand (Espectro de Besouro Mortal, Estrela Celeste da Feiúra).Golpe:Conta Comigo/ Stand by me


Sylphid (Espectro de Basilisco, Estrela Celeste da Perficaz). Golpe: Vôo do Exterminio


Queen (Espectro de Mandrágora, Estrela Celeste Demoniaca). Golpe: Guilhotina da Flor Sangrenta


Gordon (Espectro de Minotauro, Estrela Celeste do Carcere). Golpe: Grandioso Machado Esmagador


Maseis Terrenas
Niobe (Espectro de Deep, Estrela Terrestre das Trevas). Golpe: Fragrancia Profunda


Giganto (Espectro de Ciclope, Estrela Terrestre Violenta). Golpe:Abraço de Gigante


Myu (Espectro de Papyllon, Estrela Terrestre Sinistra). Golpes: Erupção Horrenda, Fios de Seda e Encantamento Mortal


Raimi (Espectro de Verme, Estrela Terrestre da Submissão). Golpe: Tentáculos do Verme


Kiew (Espectro de Durahan, Estrela Terrestre da Sombra). Golpes: Spray de Sangue e Mensageiro da Morte


Ox (Espectro de Górgona, Estrela Terrestre da Corrida). Golpes: Cadeado Mortal e Olho da Custódia


Miles (Espectro de Elfo, Estrela Terrestre da Depreciação). Golpes: Contagem Natural e Mistura de Terremotos


Zelos (Espectro de Sapo, Estrela Terrestre Bizarra). Golpe: Chute Esmagador


Soldados rasos:


Markino (Espectro de Esqueleto, Estrela Terrestre da Vigilância). Golpes: Grande Flato e Pequeno Arbusto
 
 
Mundo dos mortos (Saint Seiya)
 
O Mundo de Hades é um dos cenários do anime Os Cavaleiros do Zodíaco. É a morada do deus Hades, para onde são enviadas as almas de todos aqueles que em vida cometeram pecados.








É composto de 8 Prisões, 3 Vales, 10 Fossos e 4 Esferas. Uma adaptação clara do Inferno de Dante descrito na sua obra "Divina Comédia".




Sekishiki




Aqui é a entrada para ir ao mundo dos mortos. As pessoas "recém-mortas" andam sem consciência até o buraco Yomotsu Hirasaka, e de lá, são mandados para o "Mundo de Hades".






Este local pode ser ativado pelo golpe do Máscara da Morte, ou pelos 3 Juízes do Mundo Inferior.






[editar] Portal do Inferno


"OPOIOS, MPAINEI EDW, NA PARATA KAQE ELPIDA"






Está escrito neste portal que os mortos devem perder suas esperanças, sendo que sofrerão por toda eternidade. Mas quando Seiya e Shun chegam ao mundo dos mortos, fazem um pacto dizendo que nunca iriam perder suas esperanças, passando o "arco" rumo à batalha.






[editar] Rio Aqueronte


Aqui é necessário pagar o transporte. Não esqueça de levar moedas.






Rio onde Caronte de Aqueronte trabalha com sua balsa transportando os mortos. A partir da outra margem, começa o chamado território do inferno.






Este rio é citado e mostrado no filme Amor Além da Vida (What Dreams May Come, 1998), no momento que o personagem de Robin Willians tenta entrar no inferno para encontrar a sua esposa que havia morrido.






[editar] 1ª Prisão


Local onde os juízes julgam os mortos. Mesmo se você mentir, será descoberto.






[editar] Morada do Juízo


Local no qual os pecadores têm sido julgados por Lune de Balron, que estava substituindo a função de Minos.






[editar] Vale da Ventania Negra


Inferno do vento que penaliza os condenados a ficarem pendendo sob os ventos de um furacão para sempre.






Kanon de Gêmeos monta uma emboscada nesse caminho e enfrenta Radamanthys.






[editar] 2ª prisão


Os condenados por avareza são golpeados por uma chuva pesada e gelada e se tornam alimento do cão de guarda do inferno, Cérbero.






Prisão guardada por Faraó de Esfinge.






[editar] Campo florido


Lugar onde Eurídice, amada de Orfeu, foi transformada em pedra. Foi ali onde Orfeu esteve no período onde foi dado por desaparecido.






[editar] 3ª prisão


Aqueles que abusaram da Cobiça ficam aqui condenados a empurrar pedras por toda a eternidade.






Prisão guardada por Rock de Golem e Iwan de Troll.






[editar] 4ª prisão


Pântano das Trevas. Os condenados cheios de ódio afogam-se uns aos outros.






Prisão guardada por Flégias de Lycaon.






[editar] 5ª prisão


Aqueles que não seguiram a doutrina divina ficam sofrendo confinados em túmulos queimando.






Prisão guardada por Stand de Besouro Mortal.






Os Três Juízes do Mundo dos Mortos surgem aqui para impedir a passagem de Kanon, que recebe ajuda de Ikki.






[editar] 6ª prisão


Seiya acaba sendo enviado por Lune para esta prisão. É formada por três vales e, em geral, para os violentos.






[editar] 1º vale


Vale do Lago de Sangue.






Vale para onde vão os criminosos que, em vida, utilizaram incessantemente da violência contra o próximo. Nela se encontra um mar de sangue, quente como lava, onde as pessoas sofrem pela eternidade.






[editar] 2º vale


Vale da Floresta.






Inferno florestal para onde vão os criminosos que se suicidaram.






[editar] 3º vale


Vale do Deserto.






Os criminosos que se entregarem aos prazeres demoníacos (pervertidos) são condenados a esse Inferno do deserto escaldante.






[editar] Grande Cachoeira de Sangue


Uma grande queda de sangue localizada entre o Terceiro Vale da 6ª prisão e o Primeiro Fosso da 7ª prisão. Todo o sangue dos pecadores julgados no Inferno desemboca aqui.






[editar] 7ª prisão


A maior de todas as prisões do inferno é formada por dez fossos. É o próprio inferno dentro do inferno. Os Cavaleiros de Bronze não precisaram passar por aqui.






[editar] 1º fosso


Os condenados por serem sedutores são chicoteados.






[editar] 2º fosso


Todos os lisonjeiros são jogados no excremento.






[editar] 3º fosso


Os que cometeram crimes usando o nome de Deus são assados por velas.






[editar] 4º fosso


Criminosos que fizeram falsas adivinhações têm a cabeça torcida.






[editar] 5º fosso


Caem nesse mundo os criminosos que fizeram corrupção ou desfalque. Caem em Lagoas Ferventes e têm o corpo inteiro cutucado por demônios.






[editar] 6º fosso


Os que cometeram o crime de hipocrisia passarão eternamente a usar mantos plúmbeos pesados.






[editar] 7º fosso


O Inferno de Serpentes onde caem os ladrões.






[editar] 8º fosso


Inferno flamejante que frita os criminosos estelionatários.






[editar] 9º fosso


Pessoas que semearam discórdias têm eternamente seus corpos cortados.






[editar] 10º fosso


As pessoas criminosas por falsificar dinheiro ou qualquer fraude caem nesse mundo. Seus corpos apodrecem rapidamente.






[editar] 8ª prisão: Cocitos (ou Kokyutos)


Aqui ficarão afogados neste Inferno de Gelo os criminosos mais sérios e que planejaram se rebelar contra deuses.






Prisão guardada por Valentine de Harpia.






Seiya e a alma de Orfeu caiu aqui por punição de Radamanthys. Neste inferno fica quatro esferas, incluindo a morada de Hades.






[editar] Esferas


[editar] Caína


Esfera de Radamanthys de Wyvern.






[editar] Antenora


Esfera de Aiacos de Garuda.






[editar] Ptoloméia


Esfera de Minos de Grifo






[editar] Giudecca


Esfera de Hades. Após ela fica o Muro das Lamentações, entrada para os Campos Elíseos






[editar] Muro das Lamentações


Muro que separa o Inferno do Paraíso (Campos Elíseos) e também serve para bloquear os homens de chegar a este lugar sagrado. Só os deuses podem ultrapassar o muro facilmente. Neste local, os 12 Cavaleiros de Ouro se encontraram para se sacrificar, abrindo um buraco para Seiya e os outros correm atrás de Atena para lhe entregar a sua armadura, já que ela estava nos Campos Elíseos lutando contra Hades.






[editar] Hiper Dimensão


Uma dimensão que separa inferno e eliseos, um lugar estranho onde o tempo e espaço são distorcidos, caracteriza-se pelos portais que levam a outras dimensões, somente os deuses é que podem passar por esse lugar, humanos comuns são fulminados e destruidos por esse lugar, porém aqueles que tiverem a proteção de um deus poder passar por esse lugar sem problema.






[editar] Campos Elísios


É o paraíso onde os seres humanos perdoados por seus pecados descansam em paz. Somente chegam aos Elísios quem tem permissão dos deuses (Seiya, Shun, Hyoga e Shiryu chegaram lá porque suas armaduras foram banhadas pelo sangue de Atena, Ikki porque recebeu de Pandora Heinstein um amuleto de Hades).






Enquanto o inferno é destinado aos pecadores, os elísios recebem aqueles que foram libertados de todo sofrimento e desejos profanos. Os dois locais são separados pelo Muro das Lamentações.






É protegido por Hypnos e Thanatos, dois deuses inferiores subordinados ao deus do mundo dos mortos.






Este local foi o palco para a última batalha contra o Imperador Hades.
Saga de Hades




[editar] Santuário (Juunikyuu-Hen)


Número Nome original do episódio Versão brasileira Versão portuguesa Protagonista do episódio Data de Lançamento


115 Ressurreição! Hades e As 108 Estrelas Malígnas O Início de uma Nova Guerra Santa Mu 09/11/2002


116 (Semi-Filler) O Trio da Lamentação! Lágrimas de Sangue O Lamento dos Três Mu, Saga, Shura, Camus. 09/11/2002


117 (Semi-Filler) As Sombras daqueles que se Esforçam As Sombras dos Mortos Aldebaran 14/12/2002


118 (Semi-Filler) Penitência do Imortal A Penitência do Imortal Milo e Kanon 14/12/2002














119 (Semi-Filler) A Revolta Temporária Dívidas do Passado Kanon 11/01/2003


120 O Antigo Guerreiro O Reencontro Com O Antigo Guerreiro Dohko, Shion 11/01/2003


121 O Exército de Espectros O Ataque dos Espectros Mu e Seiya 08/02/2003


122 No Momento de Hesitação Momento de Hesitação Shaka 08/02/2003


123 O Limite do Orgulho Além do orgulho Shaka 08/03/2003


124 O Confronto de Ouro A Exclamação de Atena Cavaleiros de Ouro 08/03/2003


125 Agitações no Santuário O Abalo do Santuário Atena 12/04/2003


126 A Armadura de Atena A Armadura de Atena Shion 12/04/2003


127 Determinação Máxima Rumo Ao Inferno Seiya, Shiryu, Hyoga, Shun 12/04/2003






[editar] Inferno (Meikai-Hen)


Número Nome original do episódio Versão brasileira Versão portuguesa Protagonista do episódio Data de Lançamento


128 Atravessem o Rio Aqueronte! Cruzem o Rio Aqueronte Cruzem! O Rio Aqueronte Seiya e Shun 17/12/2005














129 O Tribunal Silencioso O Julgamento Silencioso A Sala de Julgamento Seiya e Shun 17/12/2005


130 O Lendário Cavaleiro Orfeu Orfeu! O Lendário Cavaleiro. Orfeu, Cavaleiro Lendário Seiya e Shun 21/01/2006


131 Orfeu, o Triste Réquiem A Triste Melodia de Orfeu! Orfeu, o Triste Réquiem Orfeu, Euridice 21/01/2006


132 Hades, investida demoniaca sobre shun A Possessão Demoníaca Hades! A Possesão do Medo Shun, Hades 18/02/2006


133 Combate intenso! Corram para Giudecca! O Caminho para Giudecca! O Caminho Para Giudecca Ikki 18/02/2006


134 O Grande Eclipse! A Punição Divina! O Grande Eclipse. O Último Eclipse Ikki 15/12/2006


135 Ikki, o Punho da Tristeza A Dura Decisao de Ikki O Punho da Lamentação Ikki 15/12/2006


136 Deusa Atena! Arriscando sua vida! O Sacrificio da Deusa! Atena Arrisque a sua Vida! Atena 19/01/2007


137 O Muro das Lamentações! O Muro das Lamentações O Muro das Lamentações Dohko, Milo, Mu, Aiolia, Shaka 19/01/2007


138 12 Cavaleiros de Ouro reunidos no Muro das Lamentações. Reunam-se! Cavaleiros de ouro! Armaduras de Ouro Cavaleiros de ouro 16/02/2007


139 O triste fim dos Cavaleiros de Ouro Adeus, Cavaleiros de Ouro! Adeus! Cavaleiros de Ouro Cavaleiros de Ouro 16/02/2007






[editar] Elíseos (Elysion-Hen)


Número Nome original do episódio Versão brasileira Versão portuguesa Protagonista do episódio Data de Lançamento


140 Rumo aos Campos Elíseos Rumo aos Elíseos O Duelo Mortal Até o Elíseos Seiya,Shiryu,Hyoga e Shun 07/03/2008


141 Panteão da Morte e do Sono O Panteão da Morte e do Sono Os Deuses da Morte e do Sono Seiya 07/03/2008










142 Reforços Dourados! Reforços Dourados! Os Reforços de Ouro Seiya, Seika 02/05/2008








143 As Armaduras Divinas As Lendárias Armaduras Divinas A Lendária Armadura Divina Seiya,Shiryu,Hyoga,Shun e Ikki 02/05/2008






144 O Despertar de um Mito O Despertar do Mito Um Despertar Mitológico 01/08/2008


145 O Mundo onde a Luz Transborda! O Mundo onde a Luz Transborda! Rumo a Um Mundo Cheio de Luz Athena, Seiya, Shun, Hyoga, Shiryu e Ikki 01/08/2008

O Santo Guerreiro


O Santo Guerreiro é o primeiro filme dos Cavaleiros do Zodíaco. Foi lançado em 1987 de forma independente, não seguindo a cronologia do anime nem do mangá. Esta foi a primeira história especial dos Cavaleiros do Zodíaco. O curta conta a história da Deusa Éris que encarna na jovem Eiri e seqüestra a Saori Kido para tomar seus poderes, usando seu pomo dourado. Os cavaleiros de Bronze vão ao santuário de Éris resgatá-la. No santuário acontece lutas contra cavaleiros de Atena traidores, agora como fantasmas de Éris.








No Brasil só foi lançado em VHS, durante a primeira exibição de Cavaleiros do Zodíaco no Brasil (1994). Posteriormente foi redublado para ser lançado em DVD.




História




A deusa da discórdia, Éris, que ama o caos e a discórdia, foi aprisionada no passado dentro da Maçã de Ouro (É de onde vem o termo pomo da discórdia) que acaba caindo na Terra guiada pelo cometa Leparus. Ergue seu santuário e ressurge na época atual com o próposito de tramar contra a vida de Saori Kido, que é a reencarnação da deusa Atena. Éris reencarna temporariamente no corpo da jovem Eiri e sequestra Saori Kido com o objetivo de sugar todo seu cosmo. Para isso, coloca a maçã dourada no peito de Saori e começa a retirar a energia vital de Atena. Para evitar isso os cinco Cavaleiros de Atena levantam-se contra os cinco Cavaleiros Fantasmas, antigos cavaleiros de Atena, ressuscitados por Éris. Os cavaleiros de Atena têm até o pôr do sol para salvá-la e por fim as ambições da deusa do mal, que pretende ressuscitar se por completo e trazer a vida todos os guerreiros mortos no passado e condenados por Atena por cometerem atos diabólicos. Se Éris ressuscitar por completo este mundo estará perdido! Só os cavaleiros da esperança podem por fim a seus intentos malignos!






[editar] Personagens


[editar] Éris


Nome em Japonês: エリス


Origem do Nome: Do grego, Discórdia.


Referência: Éris


Local de Nascimento: Grécia


Data de Nascimento: Desconhecida


Título: Deusa da Discórdia


Reencarnação Atual: Eiri (Temporário)


Guerreiros Protetores: Cavaleiros Fantasmas


Golpes: Desconhecidos


Histórico: É a deusa da discórdia na mitologia grega. Mesmo tendo sido aprisionada na maçã de ouro, Éris ressurge nesse mundo na era atual. Ela ressuscita os Cavaleiros Fantasmas com a intenção de trazer o caos e a discórdia para Terra. Reencarnou se no corpo da Eiri, a garota do orfanato, para tentar matar Atena e seus Cavaleiros, porém foi derrotada pelos cavaleiros da esperança.


Combateu






Atena, Hyoga de Cisne, Seiya de Pégaso






Derrotado por






Seiya de Pégaso






[editar] Os Cavaleiros Fantasmas


São antigos cavaleiros de prata de Atena que foram revividos por Éris para servir a ela mesma.






[editar] Jaga de Órion


Nome em japonês: ジャガー


Origem do nome: (Jäger) Do alemão, Batalha; Guerreiro.


Armadura: Órion


Golpe: Choque Megatômico de Meteoros (Megatomic Meteor Crash): Jaga gira seu corpo em alta velocidade em direção do oponente como um poderoso meteoro e o atinge fatalmente com um chute impulsionado pela sua grande agilidade e força capazes de estraçalhar a armadura do inimigo.


Histórico: Tido como o mais forte fantasma de Éris. Enfrentou Ikki e Seiya e acabou sendo derrotado pelo cavaleiro de Pégaso usando a armadura de ouro de Sagitário.


Combateu






Seiya de Pégaso e Ikki de Fênix






Derrotado por






Seiya de Pégaso






[editar] Kraisto de Cruzeiro do Sul


Nome em japonês: クライスト


Origem do nome: (Khristo) Forma ucraniana de Cristo, do grego, "Ungido". Alusão a Jesus Cristo, inclusive na maneira como morre, traído e com uma lança nas costas como golpe final


Armadura: Cruzeiro do Sul


Golpes: Trovão do Cruzeiro do Sul (Southern Cross Thunderbolt): Com os braços na forma de uma cruz ele dispara uma forte energia que despedaça tudo em seu caminho. Hyoga teve o peitoral da armadura de Cisne destruído por esse golpe.


Histórico: Khristo lutou contra Hyoga e quase foi derrotado por ele mas por uma distração do Cavaleiro de Bronze, ele conseguiu virar o jogo e quase venceu. Kraisto foi morto pela própria deusa Éris, na tentativa de matar Hyoga.


Combateu






Hyoga de Cisne






Derrotado por






Hyoga de Cisne (momentaneamente) e atingido pela lança de Éris






[editar] Yan de Escudo


Nome em japonês: ヤン


Origem do nome: O mesmo que João. Nome de um célebre guerreiro e rei polonês que emprestava seu nome a antiga constelação de escudo, Scutum Sobieski, o qual era seu sobrenome, Jan Sobieski III.


Armadura: Escudo


Golpe: Escudo Mortal (Boom Crash Screw): Yan dá um salto e com um chute, girando no ar como uma broca atinge o oponente. Com esse golpe, quebrou o escudo e o braço de Shiryu.


Histórico: Além de possuir um escudo quase tão poderoso quanto o de Shiryu, Yan possui um golpe que se assemelha a uma broca.


Combateu






Shiryu de Dragão






Derrotado por






Shiryu de Dragão






[editar] Maiya de Sagita


Nome em japonês: 魔矢


Origem do nome: Do japonês, Flecha do Mal. Uma espécie de contra-posição a Seiya.


Armadura: Sagita


Golpe: Flechas Envenenadas (Hunting Arrow Express): Maiya dispara uma chuva de flechas que no começo não passam de ilusões mas depois, ele materializa flechas de verdade que estão cheias de um veneno mortal. Se for atingido por uma delas, o inimigo perde todos os seus cinco sentidos.


Histórico: Conseguiu ferir Seiya com uma flecha envenenada, porém foi derrotado por pégasus. Não confundir com o cavaleiro Tremy de Sagita, que apesar de usar a mesma armadura, é outra pessoa.


Combateu






Seiya de Pégaso






Derrotado por






Seiya de Pégaso






[editar] Orfeu de Harpa


Nome em japonês: オルフェウス


Origem do nome: Do grego, aquele que vive preso a algo.


Armadura: Harpa (Antiga constelação de Harpa do Rei George).


Golpe: Réquiem de Cordas (Stringer Requiem): Golpe similar ao Réquiem de Cordas do Guerreiro Deus Mime de Benetnasch, a estrela Eta e ao Acorde Perfeito do Cavaleiro de Prata Orfeu de Lira, que consiste em enforcar a vítima com as cordas da harpa, enquanto a música toca o inimigo sofre com a pressão do dedilhar das cordas e quando ela termina o oponente morre.


Histórico: Enquanto toca sua harpa, os fios do instrumento musical atacam o adversário, com essa técnica Orfeu quase mata Shun, no entando Ikki aparece para ajudar o irmão e derrota o cavaleiro fantasma. Orfeu se assemelha a Orfeu de Lira (saga de Hades),e a Mime de Benetnasch, (saga de Asgard).


Obs: Não confundir com Orfeu de Lira, da Saga de Hades.


Combateu






Shun de Andrômeda e Ikki de Fênix






Derrotado por






Ikki de Fênix






[editar] Outros Personagens


[editar] Eiri


Nome em Japonês: えいり


Origem do Nome: Do japonês, Traje de Pereira.


Local de Nascimento: Japão


Data de Nascimento: Desconhecido.


Histórico: Ela trabalha de babá no orfanato "Filhos da Estrelas" cuidando das crianças. Uma garota carinhosa, muito amada pelas crianças, é salva por Hyoga de ser atropelada por um carro. Ela vai ao cemitério, toca a maçã de ouro, e fica possuída por Éris, que começa a utilizar seu corpo para lutar contra Atena.


Mesmo que embora tenha sido salva por Atena e seus cavaleiros, revela ter criado outros sentimentos por Hyoga, da mesma forma como ele próprio.


[editar] Local de Combate


[editar] Santuário de Éris


No alto das montanhas da ilha Hokkaido, no Japão, ao passar do cometa Leparus, reergue se um antigo santuário do mal da deusa Éris. Um santuário com diversos templos em ruínas onde foi o cenário das lutas entre os cavaleiros de Atena contra os Cavaleiros Fantasmas. No topo do monte se encontra o templo da deusa da discórdia. Lá possui uma monumental cruz de pedra, onde Atena foi presa para ser sugado sua energia vital pela maçã de ouro de Éris.

A Grande Batalha dos Deuses

A Grande Batalha dos Deuses é o segundo filme da série Os Cavaleiros do Zodíaco, foi lançado em 1988.



Foi um dos filmes mais populares dos Cavaleiros do Zodiaco, que serviu de base para a criação da Saga de Asgard no anime.



O filme é inspirado na mitologia nórdica, desfocando um pouco da grega que até então era mais abordada.



Inicialmente lançado em VHS no Brasil. Posteriormente foi redublado e lançado em DVD


História




O filme começa com Hyoga salvando um soldado de Odin, mas este morre dizendo que a batalha dos deuses iria começar. O cavaleiro de cisne desaparece e, então, os outros cavaleiros de bronze vão para Asgard tentar descobrir o seu paradeiro, porém Saori Kido é sequestrada pelo representante de Odin, Durval. Assim começa uma batalha contra os Guerreiros de Asgard.






[editar] Personagens


[editar] Odin


Nome em Japonês: オーディーン


Origem do Nome: (Wotan) Do alto germânico, Pai de Todos.


Referência: Odin


Local de Nascimento: Asgard


Local de Treinamento: Asgard


Título: Senhor de Asgard


Reencarnação Atual: Não houve


Guerreiros Protetores: Guerreiros deuses


Golpes:


Desconhecidos


Histórico: Odin é o deus supremo dos deuses da mitologia nórdica. Senhor da mágia e da sabedoria, Odin é detentor da lendária espada Balmung. Possui como montaria o cavalo de oito patas, o ser mais rápido entre os planos, chamado Sleipnir. Possui também um templo sagrado, o Palácio Valhala, na terra santa de Asgard, de onde observa tudo no mundo. Em nossa era, Odin é representado por sacerdotes que servem como seus porta-vozes na Terra.


Combateu






O feitiço de Poseidon (Através de Seiya, na batalha contra Hilda)






Derrotado por






Ninguém






[editar] Durval


Nome em Japonês: ドルバル


Origem do Nome: (Thorwald) Do germânico, "Sacerdote de Thor". Possível anagrama de Baldur, deus nórdico da luz. Seu nome em inglês é Torvald.


Referência: Balder


Idade: 34 anos


Altura: 1,95m


Peso: 94 kg


Local de nascimento: Asgard


Local de treinamento: Asgard


Armadura: Heimdall


Tipo de Armadura: Robe Divina


Golpes:


Escudo de Odin (Odin Shield): Com um grande poder, arrasta o inimigo até a maléfica estátua de Odin onde a sua energia vital é sugada. É impossível escapar deste feitiço a menos que Durval morra e que se atinja o cérebro da estátua de Odin.


Histórico: Representante de Odin na Terra, Durval foi vencido por Seiya com a Flecha da Justiça. Usa uma espada e ataca com raios de energia. Utiliza seu deus Odin para dominar o santuário. Captura Hyoga para ele ficar do seu lado, mas cisne não o fez. Atena vai buscar Hyoga, mas é capturada por ele, que depois vai em direção ao santuário para dominá-lo, é o mais poderoso guerreiro deus de todos, por isso mesmo é o líder do restante dos guerreiros deuses, mesmo assim despreza a existência deles.


Combateu






Seiya de Pégaso, Hyoga de Cisne, Shun de Andrômeda, Ikki de Fênix e Frey






Derrotado por






Seiya de Pégaso






[editar] Guerreiros deuses


Os Guerreiros Deuses de Asgard são os lendários cavaleiros que combatem representando o deus Odin, nas gélidas terras de Asgard, no norte da Europa. Os Guerreiros Deuses de Asgard liderados por Durval não tiveram suas estrelas guardiãs caracterizadas claramente. Além disso, diferentemente dos Guerreiros Deuses liderados por Hilda, eles não possuem as safiras de Odin.






[editar] Loki


Nome em Japonês: ロキ


Origem do Nome: Do indo-europeu, "Quebrar"; "Romper". Loki é o deus nórdico da magia e do fogo.


Referência: Loki


Idade: 24 anos


Altura: 1,91m


Peso: 88 kg


Local de nascimento: Asgard


Local de treinamento: Asgard


Armadura: Fenrir


Tipo de Armadura: Robe Divina


Golpes:


Ataque de Lobos ´´Dubrasil`` ou Golpe do Lobo Imortal ´´Gota-Mágica`` (Shuugeki Gunrou Ken): Loki concentra seu cosmo em ambos os punhos, e lança-os em uma seqüência fazendo-os primeiramente parecer esferas de energias de tonalidade avermelhadas as quais ganham a forma de cabeças de lobos. Essas rajadas contínuas de cosmo-energia disparadas através de sucessivos socos a velocidade da luz, destroem tudo que se encontrar em sua trajetória, até atingir o ponto determinado por Loki, dilacerando o corpo do oponente com vários socos e arranhões, cortando sua pele e dando-lhe uma surra de socos que causam grande pressão de impacto aumentando o poder destrutivo do golpe.


Tempestade de Odin (Odin Tempest): Com as mãos unidas, e elevadas ao topo da cabeça, o ar atmosférico é abaixado instantaneamente. Conforme as mãos de Loki se abaixam, é liberado por elas um raio de estrutura fina, disparado a velocidade da luz. Apesar de sua aparência ser um simples raio quase imperceptível, age como se fosse um soco de punhos unidos, que criam uma forte rajada de ar frio envolvendo o ataque. Esse frio age congelando a armadura mesmo que seja superficialmente, reduzindo sua resistência pela metade, em seguida, o atinge com um golpe que tem poder destrutivo igual ao de um raio.


Histórico: Sua força e classe são comparadas e equivalentes ao dos cavaleiros de Ouro de Athena. Estando entre os Aesirs e os Gurreiros deuses (duas das três classes mais poderosas do extremo norte do planeta). Loki veste um traje de guerreiro deus, com um alto poder defensivo. Cruel, calculista e nada amigável em combate, pode derrotar seus inimigos sem que eles possam exercer nem ao menos um movimento.Sua armadura é semelhante com de Fenrir da Saga de Asgard


Obs. O personagem foi desenhado pelo próprio criador da série, Masami Kurumada, para o filme.


Combateu






Seiya de Pégaso






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Seiya de Pégaso






[editar] Rung


Nome em Japonês: ルング


Origem do Nome: (Röng) Do nórdico arcaico, "Guerra", "Guerreiro". Variação de Hrungnir ou Rungnir.


Referência: Hrungnir


Idade: 21 anos


Altura: 2,25m


Peso: 230 kg


Local de nascimento: Asgard


Local de treinamento: Asgard


Armadura: Thrym


Tipo de Armadura: Robe Divina


Golpes:


Bumerangue Mjöllnir (Mjöllnir Boomerang): De posse de dois bumerangues poderosos destroça tudo o que estiver no seu caminho. É similar ao Martelo Mjöllnir do Guerreiro Deus Thor de Phecda, a estrela Gama.


Histórico: Cavaleiro desajeitado e gigante. Foi derrotado pelo Golpe Fantasma de Ikki. Possui dois bumerangues fortíssimos.


Combateu






Ikki de Fênix






Derrotado por






Ikki de Fênix (momentaneamente) e depois cai de um precipício






[editar] Ur


Nome em Japonês: ウル


Origem do Nome: (Ull) Do nórdico antigo, "Glória". É o deus da justiça e do julgamento na mitologia escandinava.


Referência: Uller


Idade: 15 anos


Altura: 1,70m


Peso: 65 kg


Local de nascimento: Asgard


Local de treinamento: Asgard


Armadura: Surtr


Tipo de Armadura: Robe Divina


Golpes:


Espada de Luz (Hikaru no Ken): A espada de Ur consegue cortar tudo facilmente e conseguiu atravessar a defesa da Corrente de Andrômeda sem dificuldades o que deixou Shun em apuros.


Histórico: Cavaleiro que enfrentou Shun, mas quando Andrômeda estava passando por apuros, apareceu Ikki mais uma vez e derrotou Ur facilmente, com um golpe de surpresa sem que o Guerreiro Deus pudesse se defender. Sua armadura é semelhante a de Alberich da Saga de Asgard


Combateu






Shun de Andrômeda e Ikki de Fênix






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Ikki de Fênix






[editar] Midgard


Nome em Japonês: ミッドガルド


Origem do Nome: Do nórdico arcaico, "Meio Cerco"; atualmente significa "Terra Média". Era a terra dos humanos na mitologia nórdica, governada pela deusa, Jord.


Referência: Midgard


Idade: 14 anos


Altura: 1,73m


Peso: 60 kg


Local de Nascimento: Rússia


Local de Treinamento: Sibéria, na Rússia


Mestres: Cristal e Camus de Aquário


Armadura: Midgardson


Tipo de Armadura: Robe Divina


Golpes:


Pó de Diamante (Diamond Dust): Técnica básica de congelamento, ela é a base dos golpes de Hyoga. Uma rajada de cristais de gelo ataca o inimigo de frente, congelando-o e/ou paralisando-o. O golpe geralmente é disparado com um soco por Hyoga, mas no anime ele também foi utilizado com as duas mãos juntas e fechadas. Com a evolução do cosmo de Hyoga, o golpe de contenção foi suficiente para derrotar vários inimigos. É geralmente a técnica que Hyoga primeiro usa, para testar a resistência do adversário. O golpe pode sofrer variações, como a usada para refletir o golpe psíquico de Ikki de Fênix. No anime, Hyoga evoca as principais estrelas da constelação de cisne e o próprio cisne simulando uma espécie de "balé", antes de aplicar o golpe. Isso é uma clara referência a cultura russa, onde o balé e a música clássica são referência mundial do país.


Trovão Aurora Ataque (Aurora Thunder Attack): É um ataque de grande impacto, na qual o adversário é atingido por uma veloz onda de inúmeros cristais de gelo concentrados, cujo impacto é capaz de mandar o adversário pelos ares. Geralmente Hyoga cria uma chuva de cristais de gelo para esfriar o ambiente antes do golpe, com o objetivo de torná-lo ainda mais efetivo. A técnica é uma variação do golpe "Kholodnyi Smerch", que existe apenas no manga, onde ao invés de cristais de gelo mandar o adversário pelos ares, é um forte gancho gelado de Hyoga que o faz (este golpe pode ser visto no anime na luta contra o Cisne Negro e Milo de Escorpião).


Execução Aurora (Aurora Execusion): Técnica máxima dos cavaleiros de gelo, foi desenvolvida por Camus de Aquário e é capaz de atingir o limite máximo do congelamento, o zero absoluto. Na luta das doze casas, Hyoga aprendeu a técnica utilizando-a contra seu próprio mestre, depois de tê-la visto duas vezes, quando foi atingido por ela. A partir daí, passou a ser a mais poderosa técnica de Hyoga, utilizada apenas em última instância.


Histórico: Midgard é na verdade Hyoga que estava sofrendo uma lavagem cerebral de Durval, pois teria descoberto a verdade do que estava acontecendo em Asgard. Shiryu se sacrificou para fazê-lo recobrar a consciência.


Combateu






Shiryu de Dragão






Empate






Shiryu de Dragão






[editar] Outros Personagens


[editar] Frey


Nome em Japonês: フレイ


Origem do Nome: Do nórdico antigo, Senhor.


Referência: Frey


Local de Nascimento: Asgard


Mestre: Vassalo de Durval


Golpes:


Desconhecidos


Histórico: Frey um bravo herói de Asgard, se encanta com Atena quando a conhece. Desde o começo rejeita a idéia de uma guerra contra o Santuário da Grécia, desejando que haja paz no mundo. Mesmo suspeitando dos Guerreiros Deuses protesta contra Durval, sem saber que este esta a frente de toda tramóia, sendo atacado de surpresa por ele. É preso numa masmorra e, por fim, acaba morrendo para libertar Atena do feitiço de Durval.


Combateu






Durval






Derrotado por






Se sacrificou para libertar Atena do feitiço do Escudo de Odin






[editar] Freya


Nome em Japonês: フレア


Origem do Nome: Do nórdico antigo, Senhora.


Referência: Freya


Local de Nascimento: Asgard


Mestre: Durval


Histórico: Irmã de Frey. É uma garota de fibra que zela pela paz e pela justiça. Pede ajuda a Atena e reza pela vitória dela e de seus cavaleiros.


[editar] Soldados de Durval


Histórico: Guerreiros inferiores de Durval, são normais e usam armas. Atacam em grupo e são relativamente fracos.


[editar] Local de Combate


[editar] Asgard


Asgard é a terra santa dos deuses do norte. É um local muito frio, com relevo cheio de montanhas e desfiladeiros, o que dificulta o acesso de pessoas estrangeiras. Nos altos montes de Asgard se situa o Palácio Valhala, templo de Odin, onde atualmente residem os seus representantes. Atrás do Palácio possui uma gigantesca estátua erigida em homenagem ao Senhor de Asgard, Odin.






[editar] Curiosidades


Durante o trailer, é possível notar que a armadura usada por Ur é vermelha e a de Midgard é azul. No filme, as cores mudam: Midgard tem a armadura vermelha e Ur a armadura azul.


Masami Kurumada desenhou o visual dos personagens Durval, Loki, Frey e Freya. O visual dos dois últimos foi reutilizado na história dos Guerreiros Azuis no mangá, nos personagens Alexei e Natassia.

"Não pode chover o tempo todo.O céu não pode cair para sempre. E embora a noite pareça longa.Suas lágrimas não podem cair para sempre."
The Crow